2007年7月10日 星期二

不要聽用戶的...

半夜還沒睡,看到這篇搞企劃:[摘錄] 不要聽用戶的後,真的是它X的心有戚戚焉...

我知道我要文雅一點~XD...

這篇是摘錄,源自於對牛彈琴:不要聽用戶的文章,內容提到(簡體):
在iPod出来之前,没人知道自己需要一个iPod。
...(略)...
有人开发个产品,处处听用户的,惟恐得罪了用户,惟恐做出来用户不喜欢,所以每增加一个特性,都要问问用户,网站改改版,也要做用户调查。如果用户都成了你的产品经理,还要你做什么?如果你不能比用户更深刻地理解你的产品,还要你做什么?
...(略)...
一件有创造性的工作,在很大程度上不是满足用户已有的需求,而是创造尚不存在的需求

我斷章取義,取我自己想討論的,希望沒有損害原作者,身處每次都"聽用戶"的環境,有時候提出要調整架構、動線、功能等等,就會被這樣的言語淹沒:"這樣會被使用者罵"、"這樣會反彈"、"你不能動現在的東西啦"、"就算要改也要改的沒人發現,不然就完蛋了"、"反正他們也習慣了,怪也沒關係,不用改啦"...似乎已經到了動輒得咎的地步了...很認同原作者在第一段提出來的,iPod的需求是Apple為使用者發現出來的,而這個發現在於Apple洞悉使用者的需求,且強化了這樣的需求,不管是UI設計上的,品牌認同上的...反之網站也是,一個架構或是動線或是功能有需要調整的地方,不是使用者仍在用,就代表他沒有需要更好的動線的需求啊...不是說使用者習慣了,就代表他沒有需要更好的功能的需求啊...

此外,加上小柯說的好
身為製作人的悲哀在於,你必須去聽用戶的、聽客服的、聽設計師的、聽工程師的、聽行銷部的、聽業務部的、聽老闆的、聽總公司的...聽...


突然發現,到處聽、到處受限、到處衝突之下,製作人到底在做啥啊?又能怎做啊?...

ps.唉~我也是個不稱職的製作人...

1 則留言:

匿名 提到...

所以,producer得必須要有夠執著的個性。這點,你有的啦!
加油